안드로이드 개발자의 창고
[개인 회고] 10주차 회고(7/7 - 7/13) 본문
🌟 이번 주 목표 🌟
- [ V ] 코딩 테스트 일주일 3문제
- [ V ] 이번 주 강의 정리하여 블로그 작성
- [ V ] 토스 과제 테스트 응시
- [ V ] 과제 제시간에 끝내기
💜 Liked(좋았던 점)
과제를 빨리 끝내서 여유로웠다
- 코드 짜는 게 어렵다기 보단 기능이 많이 필요해서 코드가 길어졌던 것 같다. 긴 코드를 작성하는 과정에서 헷갈리거나 코드가 꼬여서 오류가 발생하는 것만 조심하면 금방 풀 수 있었다.
- 내주신 과제 모두 하루 안에 다 끝냈고 남은 시간에 복습을 했다.
대학 친구 모임
- 요즘 시간이 맞는 친구들이 많아서 자주 만나서 스트레스도 풀고 좋았다. 집에만 있다가 밖에 나가서 바람을 쐐니 기분도 좋아졌다.
✔️ Lacked (아쉬웠던 점)
모르는 기능이 나와서 헷갈리기 시작했다.
- 오늘 배운 Content Provider나 Preperence에 대해 처음 배웠는데 생각보다 어려웠다. 이전 내용을 복습했는데도 순간적으로 헷갈려서 코드를 못 따라간 부분도 있었다.
- 복습을 좀 더 깊게 해야할 것 같다. 이전에 배웠던 외부 저장소와 Content Provider에 대한 차이점을 주의 깊게 공부해야겠다.
컨디션 관리 실패
- 3개월차에 접어들면서 조금 해이해진 부분도 있고, 밤낮이 자꾸 바뀌어서 수업 시간에 컨디션이 좋지가 않다.
- 이번 주말에 푹 쉬어서 컨디션을 다시 끌어올려야 할 것 같다.
📚 Learned (배운 점)
Content Provider
- 안드로이드 4대 구성 요소 중 하나로 애플리케이션이 저장한 데이터를 다른 애플리케이션이 사용할 수 있도록 제공하는 개념
Preference
-
안드로이드의 저장 방식 중 하나로 애플리케이션의 데이터를 간단하게 저장할 수 있는 수단
-
많은 양의 데이터를 저장할 때는 SQLite, 소규모의 데이터를 저장할 때 Preferences를 사용할 수 있다.
Preferences Screen
- UI를 통해서 Preferences를 사용할 수 있도록 제공되는 개념
- PreferenceFragment를 사용하며 저장 기능까지 모두 구현되어 있다.
👩🏻💻 Longed for (앞으로 바라는 점)
컨디션 관리 잘하기
- 앞으로 배울 교안을 미리 봤는데 모르거나 어려운 내용이 조금 있다.
- 컨디션 관리를 잘 해서 수업을 잘 들어야 할 것 같다.
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